Frühlingsoffensive 2011
Vorgeschichte
Zorn liegt im Segmentum Obscurus recht nahe am Segmentum Solar. Auf Zorn gibt es ein paar größere Städte die meisten davon sind aber am Maßstab des Imperiums gemessen sehr klein. Des Planeten ist er ein beliebter Ort für die Magi Biologis um dort Ihre Forschungen zu betreiben. Die Garnison der Imperialen Armee auf Zorn ist für eine Imperiale Welt relativ klein. Wegen seiner relativen Nähe zum Segmentum Solar wird der Planet als „sicher“ eingestuft. Der Oberbefehlshaber der Imperialen Truppen ist Oberst von Kleinlich. Im Lauf der letzten Monate kam es immer wieder zu ungewöhnlichen Vorfällen in abgelegenen Regionen des Planeten. Aufklärungseinheiten der PVS die diesen Ereignissen nachgingen verschwanden ebenfalls. Als Oberst von Kleinlich das Ausmaß der Bedrohung klar wurde der er gegenüberstand war es fast schon zu spät seinen Planeten zu retten. Die Schwärme der Xenomonster unter der Kontrolle eines wahnsinnigen Wissenschaftlers hatten begonnnen über die Bevölkerung herzufallen.
Ausgang
Bereits am Anreisetag konnte jeder Spieler seine Armee in die Schlacht werfen denn es galt die Schlacht um Zorn Primus zu schlagen. Hier hatte sich der der Befehlshaber der PVS, Oberst von Kleinlich, mit seinen letzten loyalen Truppen verschanzt und versuchte die Flut an Kultisten und Xenomonster zurückzuhalten bis Verstärkung durch imperiale Eliteverbände eintraf.
Durch die heldenhafte Verteidigung der planetaren Hauptstadt konnten am Donnerstag die imperialen Truppen aus ihren Landezonen vorrücken wurden aber schnell auf breiter Front in Kämpfe verwickelt.
Donnerstag und Freitag wogte das Schlachtenglück mal hin mal her wobei die Imperialen Spieler die Mehrzahl der Schlachten für sich entscheiden konnten.
Am Freitag gelang es Kämpfverbänden beider Seiten in das feindliche Hinterland vorzudringen und verschiedene Missionsziele zu erfüllen.
Freitag Nachmittag wurde das komplette Kommandeursteam der Schatten in Kämpfe zu verwickeln was einen großen Vorteil brachte, da ein kämpfender Kommandeur keine Befehle an der strategischen Karte erteilen darf.
Den Spielern des Team Licht gelang es ihren Vorsprung über den gesamten Samstag weiter auszubauen. Eindeutiger Sieger der diesjährigen Kampagne war damit Team Licht.
Sieger: Licht
Verlierer: Schatten